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Martingales roulette pour gagner au Casino,roulette martingale,roulette strategies

Les Casinos

NOUS VOUS CONSEILLONS ICI PLUSIEURS VARIABLES DE MARTINGALES
Une martingale est une technique permettant d'augmenter les chances de gain aux jeux de hasard tout en respectant les règles de jeu. Le principe dépend complètement du type de jeu qui en est la cible.
Celles proposées ici sont applicables pour le jeu de la roulette.
Mais attention certains Casinos repérent les martingales dans votre façon de jouer.
J'ai donc essayé plusieurs combinaisons de martingales, dans différents casinos,et là surprise... Certains casinos bloquaient mon entrée sur leur site , d'autres n'ont pas répéré ma tactique. J'ai placé un petit logo de Casinos dans chaque explication de martingale, ce petit logo signifie Feu Vert, martingales testées et non repérées.

- La contre d'Alembert -

Cette méthode est l'opposée de la montante d'Alembert. En cas de gain, vous augmentez d'une unité votre mise, et en cas de perte, vous diminuez.
Vous misez sur le noir , vous gagnez, vous faite idem et vous misez 2 mises sur le noir. Vous gagnez encore, vous posez 3 mises sur le noir. Vous perdez, vous passez à 2 mises. Vous perdez encore, et passez à 1 mise... Etc.
Exemple avec des mises de 5
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Je veux jouer !

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Résultat Cumul
des gains
Noir Noir 5 + 5 + 5
Noir Noir 10 + 10 + 15
Noir Rouge 15 - 15 0
Noir Rouge 10 - 10 - 10
Noir Noir 5 + 5 - 5
Noir Noir 10 + 10 + 5

- La montante d'Alembert -

Cette méthode est aussi très simple et bien connue. Vous augmentez la mise d'une mise unitaire en cas de perte, et vous diminuez d'une mise en cas de gain.
Exemple avec des mises de 5 --------------------->



Découvrez la machine à sous Sterling Silver

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Résultat Cumul
des gains
Noir Rouge 5 - 5 - 5
Noir Rouge 10 - 10 - 15
Noir Rouge 15 - 15 - 30
Noir Noir 20 + 20 - 10
Noir Rouge 15 - 15 - 25
Noir Rouge 20 - 20 - 45
Noir Noir 25 + 25 - 20
Noir Noir 20 + 20 0

- Piquemouche -

Principe de montante sur progression, on double sa mise seulement au bout de trois pertes.
Exemple avec des mises de 5
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Click Now!

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Noir Rouge 5 - 5 - 5
Noir Rouge 5 - 5 - 10
Noir Rouge 5 - 5 - 15
Noir Noir 10 + 10 - 5
Noir Rouge 10 - 10 - 15
Noir Rouge 10 - 10 - 25
Noir Noir 20 + 20 - 5
Noir Noir 20 + 20 +15

- La montante Américaine -

Pour cette martingale vous devrez vous munir d'une feuille et d'un crayon.
La montante "Américaine" consiste à effacer deux pertes pour chaque gain. Pour cela, après deux pertes consécutives, la mise correspondra à la somme des deux pertes précédentes. Si il y a plusieurs pertes consécutives, on prendra la somme de la première perte non encore effacée et de la dernière perte non encore effacée.
En cas de gain, vous ne prenez plus en compte les deux premières pertes. On continuera ainsi tant que toutes les pertes n'auront pas été effacées. Exemple: vous jouez 1 mise sur le rouge, vous perdez, vous misez 2 mises sur le rouge. Vous perdez encore, vous posez 3 (2+1) mises sur le rouge. Encore une perte, vous passez à 4 (3+1) mises. Un gain, vous rayez, 1 et 3, il vous reste 2 et 4 donc vous posez 6 (4+2) mises sur le rouge, ainsi de suite.
Exemple avec des mises de 5
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machine a sous






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Couleur
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Résultat Cumul
des gains
Noir Rouge 5 - 5 - 5
Noir Rouge 10 - 10 - 15
Noir Rouge 15 - 15 - 30
Noir Rouge 20 - 20 - 50
Noir Noir 25 + 25 - 25
Noir Rouge 35 - 35 - 60
Noir Noir 45 + 45 - 15
Noir Noir 60 + 60 + 45

- La montante Hollandaise -

Il s'agit d'une technique permettant d'éviter les pertes, c'est une progression en perte. Comme la Martingale elle s'utilise en misant sur des chances simples. La montante "Hollandaise" consiste à effacer une perte précédente avec une mise supérieure d'une unité à la perte.
Exemple avec des mises de 5
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Couleur
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Résultat Cumul
des gains
Noir Rouge 1 - 1 - 1
Noir Rouge 2 - 2 - 3
Noir Noir 2 + 2 - 1
Noir Rouge 3 - 3 - 4
Noir Noir 3 + 3 - 1
Noir Noir 4 + 4 + 3
Noir Rouge 1 - 1 + 2

 

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